Mobile GPU 서빙 파헤치기

Mobile GPU 서빙 파헤치기

얼마 전 모두연 논문반에서 흥미롭게 발표했던 주제, Mobile GPU 서빙 관련 기술을 모두콘에서 발표하게 되었습니다.
OpenGL Rendering Pipeline과 Compute Shader의 기본 동작 원리 와 함께 TFLite에 구현된 GPU Delegator의 핵심 기술을 깊이 있게 다뤄보고자 합니다.
특히, Mobile 모델 서빙을 계획하시는 Mobile Engineer, ML Engineer 분들에게 좋은 시간이 될 수 있길 바랍니다.

  • 이혜민 / NAVER Clova AI Vision / 모두의연구소 DeepLab 논문반 연구원

발표 영상